光的确立,是拍好产品模型的关键。首先从产品与环境的关系入手,用纸或布制作成构成主色调的背景。在拍摄时,不要用闪光灯直射,因为闪光灯的射向与相机拍摄角度一致,这种从正面用光方式很难表现出产品本身的体量关系和光影变化,造成平淡、模糊,没有表现力的效果。因此,应考虑到光源与拍摄方向成一定角度,一般采用夹角45.左右。并可根据产品各面形态特征、功能区域适当调整光线角度,使产品的结构形态和线形,在光影的作用下得以充分的体现。
传统的沙盘只能为大家展现出道路和区域的规划,但是详细建立成什么容貌大家依然不甚明了,运用动态沙盘之后不只能够展现城市的全貌、部分区域、绿化配套、交通网络,还能够让这些呈现动态变化,让人们能看到逐步建设中的城市充满期待。
模型制作要从哪些方面考虑着手?一般情况下,模型制作顺序是先确定比例,在比例确定之后,先制作建筑用的场地模型,模型制作者还须清楚地形高差,周围景观等,通过大脑进行计划立意处理,然后再多做几次研究分析,就可以着手制作沙盘模型了。对于环境景观部分,一般是根据设计图纸来进行制作。但是在树木品种的表现和花草的颜色上,模型设计者可以好好把握,树木品种的表现主要是写意,而花草的颜色则主要侧重表现美感。
因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,这下的就要看建筑模型制作者自己的把握水平了。灯光的配备要根据景物的特点来进行。