沙盘模型技术支持;
[1].声的技术:多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,采用电子芯片将介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解。
[2].光的支持:采用计算机多媒体控制技术,使、光、像、字幕同步显示或异步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示,数字沙盘采用投影仪系统与建筑模型的结合,运用投影仪的灯光可对项目模型的路网关系,建筑体系,产生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led的光源系统,可将一个普通的建筑模型转变成一个魔幻的空间。
[3].电的技术:电路制作,可将模型中不同的电路系统分区分层编程控制。可将模型的内部灯光效果加以逼真展现。完全取代了传统意义上的建筑模型灯光控制系统,跨时代的提升了建筑模型的灯光效果。
[4].动感技术:采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
[5].水的技术:除拥有常规水面制作方法,微型封闭式真水系统利用光的折射原理制作的动感水面尤为逼真。拼接屏的应用将更加形象生动直观的展现海洋、江河、湖泊、溪流水系、喷泉、交通工具及路网行人等不同的真实效果,未来将广泛应用到沙盘展示中。
[6].遥控技术:创新的控制技术,可将模型中不同系统进行自由编程控制,可采用移动电话,手持电脑或遥控相结合的方式控制模型的演示。
三.灯光组装:
灯光的主次分层原则配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。色彩丰富、层次多以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,亮度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
四.其它组装
展台,案名,比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
概念模型是当设计想法还比较朦胧时形成的三维表现形式,同样,在建筑与景观设计中, 概念性的模型伴随着设计思路而形成。它直接在三维空间中进行设计,尽管比例小,但设计概念也是经过推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于图纸上则不会有如此多的选择性,通常概念模型都是快速的制成,用于激发创造灵感,建筑材料也被象征性地表现出来。同时环境景观构思时各个组成部分之间的关系,如是否与周围环境和谐,通过概念模型可以将三维空间中构思的萌芽加以概括,采用简单的方法和易加工的材料加工来实现,目的是为了直观地比较形状、 尺度、方向、色彩和肌理等,还有快速修改的特点。
按表现形态将建筑与景观模型分为以下三种类型:
地形学模型:地形学模型包括地形模型、绿化景观模型和花园模型。
建筑主体模型:建筑主体模型包括都市建筑模型、房屋模型、结构模型、内部空间模型、 细节模型、小品模型。
电脑制作模型:电脑制作模型包括CNC建筑模型、实体模型与数字模型的相互转换。
任何造型艺术都离不开对工具的选择和使用,一般就建筑模型制作而论,只有 能够满足绘图、测量、切削、雕刻这几项主要操作的工具即可工作。因此,制作沙盘模型所使用的工具也应随其制作对象的内容来选择。在模型制作中,对于重要的材料都有特定的工具,而选择使用工具显得尤为重要。
模型制作工具是制作模型所必须的器械。随着科学技术的发展,模型制作的材料种类繁多,因而制作的技术也随之不断变化,从而使得工具在模型制作中的重要作用也日益显现出来。
模型制作的工具应随其制作物的变化而进行选择。从某种意义上来说,设备和工具的拥有量影响和制约着沙盘模型的制作,但同时又受到资金和场地的制约。
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程,其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性,可塑性极强,在塑造过程中可以反复修改,任意调整,修刮填补比较方便。还可以重复使用,是一种比较理想的造型材料。但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩,龟裂甚至产生断裂现象, 不利于长期保存 。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。